Aqui nesta primeira imagem, podemos ver a parte em Java que criamos e definimos alguns atributos para os objetos criados no projeto.
Objetos:
- auto1;
- auto2;
E aqui, mais fácil de entender o processo com a imagem da classe Automovel.java* criada para o objeto acima.
Mas o que é classe em P.O.O?
Classe é uma estrutura que abstrai um conjunto de objetos com características similares.
Uma classe define o comportamento de seus objetos através de métodos e os estados possíveis destes objetos através de atributos.
Devemos lembrar que, classes não são diretamente suportadas em todas as linguagens, e são necessárias para que uma linguagem seja orientada a objetos.
Classes são elementos primordiais de um diagrama de classes.
Continuando... Aqui, entendemos que, criamos para o objeto alguns atributos (variáveis) tais como placa e modelo.
Se seu projeto estiver como acima e compilar corretamente, ele irá imprimir no Console o seguinte:
Mas e o método? Ah sim! não podemos esquecer do método, ele está logo ali em baixo dos atributos criados para o objeto, afinal, o método faz o que ? Métodos simplesmente são blocos de códigos que pertencem a uma classe e tem por finalidade realizar uma tarefa.
Se você é um dos que estão se perguntando e dizendo neste momento...
" - Eu ainda não entendi... Afinal, o que são métodos?"
" - O que são classes?"
" - Objetos?"
" - Atributos?"
Os links abaixo podem ser bem úteis para quem ainda não entendeu muito sobre o assunto, pois são tutoriais bem explicativos sobre tudo o que vimos até aqui, nada de prática, apenas vídeos explicativo.
clique aqui e assista o tutorial 1 explicativo !
clique aqui e assista o tutorial 2 explicativo !
Espero ter ajudado, até mais!



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